많은 사람들은 Mureka를 처음 접할 때, 텍스트 한 조각이나 몇 줄의 가사, 혹은 음악 아이디어를 실제로 들을 수 있는 노래로 바꿔 준다는 점 때문에 알게 됩니다. 하지만 Mureka를 단순히 “Prompt를 넣고 노래를 생성하는 도구”로만 보면, 이 제품이 정말 풀고자 하는 문제를 놓치게 됩니다. 그것은 더 많은 사람이 아이디어를 음악으로 바꾸고, 생성한 뒤에도 계속 선택하고 편집하고 연주하고 공유할 수 있게 하는 일입니다.

Mureka는 AI 네이티브 음악을 중심으로 만든 창작 및 표현 플랫폼입니다. 음악 생성 모델을 핵심 역량으로 삼고, 곡 전체 생성, 로컬 편집, Remix, Extend, MIDI 내보내기, 보이스 클로닝, 스코어링, 커뮤니티 공유를 하나의 창작 흐름으로 연결합니다. 창작자는 웹사이트나 앱에서 시작할 수 있고, 같은 아이디어를 바탕으로 여러 버전을 계속 생성하고 비교하며 다듬을 수 있습니다.

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한 문장으로 이해하는 Mureka

Mureka는 음악 창작을 “전문 제작 조건이 있는가?”에서 “무엇을 말하고 싶으며, 그것을 어떻게 완성된 노래로 만들 것인가?”로 바꿔 놓습니다.

핵심 가치는 세 층으로 볼 수 있습니다.

  1. 모델 층: MusiCoT 같은 경로를 통해 멜로디, 화성, 구조, 가사, 보컬, 편곡, 감정의 관계를 이해합니다.

  2. 창작 층: 곡 전체 생성, 일부 교체, Remix, Extend, Studio를 통해 한 번의 생성을 계속 반복 가능한 버전 기반 워크플로로 바꿉니다.

  3. 플랫폼 층: 작품을 저장하고, 이어서 만들고, 공개하고, 공유할 수 있게 하여 음악이 콘텐츠이자 표현과 참여의 방식이 되게 합니다.

Mureka는 무엇을 바꾸려 하나?

전통적인 음악 제작은 보통 악기, 녹음 장비, 편곡 소프트웨어, 긴 제작 주기를 필요로 합니다. Mureka는 창작자의 판단을 대체하려는 것이 아니라, 더 많은 창작 과정을 직접 시도하고 비교하고 수정할 수 있게 만드는 데 목적이 있습니다.

Mureka의 워크플로에서는 주제, 가사 한 줄, 장르, 시각적 장면에서 시작할 수 있습니다. 모델은 이를 멜로디, 보컬, 반주, 구조로 바꿉니다. 창작자는 듣고 편집하면서 어떤 방향이 원래 아이디어에 가장 가까운지 판단합니다. 아이디어는 첫 생성에서 끝날 필요가 없으며, 마음에 드는 부분은 살리고 수정할 부분은 바꿔 새 버전을 만들 수 있습니다.

이것이 Mureka와 일회성 생성 도구의 차이입니다. 음악은 한 번 생성하면 끝나는 파일이 아니라, 계속 발전할 수 있는 창작 대상입니다.

Mureka의 기술 경로: “생성 가능한 것”에서 “더 완성도 있게 성립하는 것”으로

Mureka의 모델 진화는 하나의 분명한 방향을 따릅니다. 음악 생성은 소리만 내는 것이 아니라 구조, 표현, 제어까지 갖추어야 합니다.

Mureka 버전 타임라인

버전 단계자료 속 단계 의미대표적 진전
Mureka 1.0 (2024년 2월)제품 폐루프와 end-to-end 사용성 검증SkyMusic 베타 출시, 멜로디·편곡·보컬·가사의 핵심 경로를 포함.
Mureka 2.0 (2024년 4월)이중언어 능력의 제품화와 안정적 전달중국어/영어 버전이 Tiangong에 출시되고 온라인 평가와 검수 체계 구축.
Mureka 3.0 (2024년 6월)대규모 기반 모델 역량 형성고품질 대규모 데이터 학습으로 음질, 구조, 정렬 능력의 지속 개선 기반 마련.
Mureka 4.0 (2024년 8월)데이터 품질과 아키텍처 업그레이드수천만 규모 데이터 정제와 오디오 재구성 능력으로 청감과 음질이 크게 향상.
Mureka 5.0 / 5.5 (2024년 11월)다국어 확장과 엔지니어링4개 언어 추가, 다국어·다장르 혼합 파인튜닝 도입으로 모델 규모 확대.
Mureka 6.0 (2025년 3월)MusiCoT 프레임워크 출범10개 언어를 지원하며 다국어 객관 지표와 주관 평가를 함께 사용.
Mureka 7.0 / 7.5 (2025년 7~8월)MusiCoT 세밀화 반복화성, 멜로디, 구조를 다중 스케일로 모델링하고 강화학습을 더 체계화.
Mureka V8 (2026년 1월)실제 창작을 향한 큰 도약음악성, 편곡 완성도, 보컬 표현, 전체 음색이 함께 향상.
Mureka V9 (2026년 3월)더 제어 가능하고 더 의도를 이해하는 단계섹션 내부 텍스트 제어, 생성 효율, 믹싱 품질, 창작 의도 반응이 강화.
Mureka V9.5더 자연스러운 음악 표현편곡, 보컬, 감정, Prompt 의도가 더 일관된 전체로 작동.

이 타임라인은 Mureka의 브랜드 방향도 설명합니다. 각 버전 업데이트는 “더 많이 생성”하는 데서 그치지 않고, 언어 범위, 음악 구조, 청감 품질, 창작 제어, 워크플로 효율 사이의 연결을 계속 만들어 갑니다.

end-to-end 생성에서 시작

초기 버전은 SkyMusic 베타에서 시작해 멜로디, 편곡, 보컬, 가사의 핵심 경로를 포괄하는 end-to-end 음악 생성의 제품 루프를 먼저 검증했습니다. 이후 이중언어 버전이 출시되어 계속 반복 개선되었고, 모델은 안정적 전달과 온라인 피드백 사이에서 더 명확한 개선 경로를 갖게 되었습니다.

규모 확장에서 품질과 구조로

이후 버전에서는 데이터 품질, 오디오 모델링, 훈련 방식이 점차 강화되었습니다. V4는 정제된 데이터와 오디오 재구성을 강조해 청감, 음질, 결과물 일관성을 높였고, V5와 V5.5는 다국어 지원을 넓히고 여러 언어와 장르의 혼합 파인튜닝을 통해 일반화와 안정성을 향상시켰습니다.

MusiCoT: 음악 창작을 조직하기

V6 이후 MusiCoT는 Mureka 기술 진화의 핵심 프레임워크가 되었습니다. 자료에서 MusiCoT는 오디오를 생성하기 전에 분석 가능한 음악적 사고를 먼저 만들고, 전체 곡 구조에서 국소 표현으로 이어지는 경로로 창작을 조직하는 것을 뜻합니다.

즉, 모델은 어떤 음색이나 구간이 듣기 좋은지만 판단하는 것이 아니라, 그 소리가 곡 전체에서 어떤 위치에 있는지도 고려해야 합니다. 멜로디가 어떻게 전개되는지, 화성이 어떻게 받쳐 주는지, 벌스와 코러스가 어떻게 대비되는지, 보컬이 가사와 반주와 어떻게 맞물리는지, 감정이 시작부터 끝까지 어떻게 이동하는지까지 봐야 합니다.

V7과 V7.5는 화성, 멜로디, 구조를 다층적으로 세밀화했고, 선호 정렬과 강화학습으로 안정성과 사용성을 높였습니다. V7.6에서는 서로 다른 음악 언어와 자연어까지 포괄하며 다국어 안정성과 품질이 더 향상되었습니다.

V8: “생성 가능”에서 “성립 가능”으로

자료는 Mureka V8을 실제 창작을 향한 큰 도약으로 설명합니다. V8의 핵심은 음악성, 편곡 완성도, 보컬 표현, 전체 음색입니다. 멜로디는 더 전개감이 생겼고, 벌스와 코러스의 대비는 더 분명해졌으며, 보컬은 프롬프트와 더 잘 맞고, 믹싱과 공간감은 완성된 작품에 더 가까워졌습니다.

V8의 의미는 평가 기준이 단지 “소리를 만들어 낼 수 있는가”가 아니라, 곡이 완전한 구조, 분명한 표현, 계속 듣고 싶은 음악적 질감을 갖추었는지도 본다는 데 있습니다.

V9: 더 제어 가능하고, 창작 의도를 더 잘 이해

V9는 업그레이드 초점을 제어 가능한 창작 의도로 옮겼습니다. 자료에 따르면 V9는 섹션 내부 텍스트 제어를 강화해, 모델이 곡의 각 부분에서 가사의 표현 초점, 의미 중심, 노래 의도를 더 잘 이해하도록 했습니다. 동시에 믹싱 품질, 생성 효율, 전반적인 청감, 결과 다양성도 향상되었습니다.

창작자 입장에서는 가사가 단지 불려지는 것이 아니라, 해당 섹션에서 더 정확하게 표현될 가능성이 높아졌다는 뜻입니다. 보컬도 반주 위에 얹힌 존재가 아니라, 곡이 전개하는 감정과 의미에 더 가까워집니다.

V9.5: 더 자연스러운 음악 표현

V9.5는 MusiCoT 경로를 따라 음악 생성 기반을 더 끌어올렸고, 편곡, 보컬, 감정, Prompt 의도의 조화를 중점에 두었습니다. 편곡 밀도는 섹션의 역할을 따라야 하고, 각 성부는 주멜로디와 보컬을 위한 공간을 남겨야 하며, 감정은 곡 구조에 따라 점진적으로 발전해야 한다는 점을 강조합니다.

같은 기준으로 100곡을 평가한 자료에서 V9.5는 보컬 61.0%, Prompt 제어 97.0%, 장르 완전 표현 95.7%, 오디오 건강도 84.0%, 전체 유용성 28.0%를 기록했습니다. 이 수치는 특정 샘플을 설명하지만, 창작자가 넣는 장르·감정·보컬·편곡 요구가 완성된 곡 속 음악적 선택으로 얼마나 안정적으로 이어지는지 잘 보여 줍니다.

Mureka는 무엇을 할 수 있나?

Mureka의 기능은 “텍스트를 곡으로” 바꾸는 단일 입력에 그치지 않습니다. 여러 기능이 함께 음악 작업대처럼 작동합니다.

곡 전체 생성: 한 가지 아이디어에서 시작

창작자는 자연어로 곡의 주제, 장르, 감정, 보컬 방향, 악기, 구조를 설명하거나 직접 가사를 넣을 수 있습니다. Mureka는 이를 멜로디, 연주, 편곡, 곡의 구간으로 조직해 추상적 아이디어를 빠르게 들을 수 있는 음악 형태로 바꿉니다.

Remix와 Edit: 하나의 아이디어를 계속 자라게 하기

이미 마음에 드는 멜로디, 가사, 감정이 있는 버전이 있다면 원래 방향을 중심으로 계속 탐색할 수 있습니다. Remix는 원래 아이디어의 일부를 유지하면서 스타일, 보컬, 전체 표현을 바꾸기에 적합하고, Edit는 곡 내용을 바꿔 새로운 방향으로 밀어 가기에 적합합니다.

이러한 버전 기반 방식은 “새 곡을 다시 생성”하는 일을 “하나의 아이디어를 따라 계속 선택하기”로 바꿉니다. 창작자는 버전을 비교하며 어떤 부분을 살리고 어떤 부분을 교체할지 결정할 수 있습니다.

Studio: 복잡한 작업을 창작 결정으로 바꾸기

Studio는 자료에서 “창작을 지휘하는 방식”에 더 가깝게 설명됩니다. 트랙 단위 처리, 국소 편집, 오디오 분리 생성 등을 지원해, 창작자가 처음부터 전체 DAW 워크플로의 기술 부담을 떠안지 않고도 “이 부분이 어떻게 표현되어야 하는가”에 집중할 수 있게 합니다.

Character: 목소리와 이미지를 재사용 가능한 창작 정체성으로

Character는 이미지와 목소리로 구성됩니다. 자료에 따르면 사용자는 사진 한 장과 선명한 목소리를 업로드해 자신만의 가수 캐릭터를 만들고, 그 캐릭터를 곡, 공연, MV 창작에 사용할 수 있습니다.

Character의 가치는 단순히 목소리를 생성하는 데 있지 않습니다. 창작자가 계속 호출할 수 있는 음악적 정체성을 부여한다는 점입니다. 같은 캐릭터가 서로 다른 곡과 영상에 등장할 수 있고, 커뮤니티에 공개되어 다른 사람이 발견하고 쓸 수 있는 창작 자산이 됩니다.

스코어링: 영상에 맞는 소리 주기

Mureka는 영상과 이미지에 맞는 스코어링도 지원합니다. 시스템은 장면의 공간, 움직임, 감정을 분석해 콘텐츠에 맞는 음악을 생성하고, 감정 변화와 핵심 시점에 맞춰 리듬과 표현을 조절합니다.

이로써 Mureka의 사용 범위는 “노래 만들기”에서 짧은 영상, 비주얼 콘텐츠, 게임 프로토타입, 그리고 소리로 서사를 전하는 다른 창작 장면으로 확장됩니다.

MIDI, 보이스 클로닝, 자연어 호출

Mureka는 MIDI 내보내기와 보이스 클로닝 등도 포함합니다. 또한 자연어 호출 방식을 설명합니다. 창작자는 대화로 곡 전체 생성, 단일 트랙 생성, Remix, Extend, MIDI 내보내기, 보이스 클로닝, 스코어링을 호출할 수 있어, 도구와 인터페이스를 오가는 비용이 줄어듭니다.

왜 Mureka는 단순한 도구가 아닌가?

Mureka의 플랫폼 포지셔닝은 모델, 창작 워크플로, 콘텐츠 유통의 결합 위에 세워져 있습니다.

첫째, 작품은 생성 후에만 재생되는 정적 파일이 아니라 계속 편집되고 발전할 수 있는 버전입니다. 둘째, 창작자와 일반 청취자 모두가 참여할 수 있습니다. 창작자는 생성, 비교, 수정을 통해 아이디어를 표현하고, 다른 사용자들은 발견하고 듣고 사용하고 리믹스할 수 있습니다. 셋째, 작품은 커뮤니티와 제품을 통해 유통되어 개인 창작이 더 넓은 참여로 이어집니다.

그래서 Mureka는 단지 “하루에 몇 곡이 생성되는가”만 보지 않습니다. 세 가지 장기 질문도 중요하게 봅니다.

  • 창작자가 더 빨리 들을 수 있는 첫 버전에 도달할 수 있는가?

  • 좋은 아이디어를 저비용으로 여러 방향으로 탐색할 수 있는가?

  • 작품이 창작, 공유, 리믹스를 통해 계속 가치를 만들 수 있는가?

누가 Mureka를 쓰면 좋은가?

Mureka의 진입 장벽은 창작자의 음악 경험에 완전히 묶여 있지 않습니다. 사용자마다 다른 지점에서 시작할 수 있습니다.

감정을 노래로 바꾸고 싶은 사람은 한 문장, 몇 줄의 가사, 특별한 날짜에서 시작해 Mureka가 멜로디, 보컬, 편곡을 돕게 할 수 있습니다.

분명한 음악 방향이 있는 창작자는 더 구체적인 Prompt로 장르, 악기, 보컬 상태, 섹션 구조를 지정한 뒤, 여러 버전 비교와 로컬 편집으로 작품을 밀어 갈 수 있습니다.

영상·게임·콘텐츠 창작자는 스코어링을 통해 음악이 영상, 움직임, 감정 변화에 따라가게 할 수 있습니다.

지속적인 음악 정체성을 만들고 싶은 사람은 Character를 통해 목소리와 이미지를 곡, 공연, MV 콘텐츠에 연결할 수 있습니다.

공통점은 하나입니다. Mureka는 기술 복잡성을 제품과 모델 내부에 두고, 사용자는 주제, 감정, 스타일, 최종 선택에 더 집중할 수 있게 합니다.

Mureka에서 어떻게 창작을 시작하나?

Mureka의 워크플로는 이렇게 이해하면 됩니다.

  1. 먼저 아이디어를 분명히 한다: 주제, 감정, 장르, 곡의 용도를 적는다.

  2. 그다음 소리를 묘사한다: 보컬 방향, 핵심 악기, 리듬 감각, 섹션 구조를 더한다.

  3. 여러 방향을 생성한다: 첫 버전을 최종본으로 보지 말고, 멜로디·보컬·편곡·감정 전개를 먼저 비교한다.

  4. 좋아하는 부분을 남긴다: Remix, Extend, Studio로 국소적인 부분을 계속 탐색한다.

  5. 표현을 마무리하고 공유한다: 공개 또는 내보내기 전에 가사, 목소리, 시각 자료의 사용 권한을 확인한다.

자주 묻는 질문

Mureka는 음악 플레이어인가, 음악 생성기인가?

Mureka의 핵심은 AI 음악 창작 및 표현 플랫폼입니다. 음악 생성이 포함되어 있지만, 생성 결과를 중심으로 Remix, Extend, 로컬 편집, MIDI 내보내기, 보이스 클로닝, 스코어링, 공유까지 제공합니다. 사용 방식은 지속 가능한 음악 워크플로에 더 가깝습니다.

전문 음악 교육이 없어도 Mureka를 쓸 수 있나요?

가능합니다. 자연어, 가사, 음악 아이디어에서 시작해 모델이 멜로디, 보컬, 편곡의 첫 초안을 완성하도록 할 수 있습니다. 음악 경험이 있는 창작자는 더 구체적인 Prompt, 다중 버전 비교, 로컬 편집을 통해 더 세밀한 제어를 얻을 수 있습니다.

왜 Mureka 모델은 계속 업데이트되나요?

음악 창작은 청감, 구조, 보컬, 음질, 장르, 언어가 동시에 관여합니다. V1에서 V9.5로의 진화는 바로 이 모든 차원에서 더 안정적인 생성과 제어를 구축하는 과정입니다. end-to-end 생성에서 시작해 다국어 지원, MusiCoT, V8의 전반적 음악성 향상, 그리고 V9과 V9.5의 창작 의도와 자연 표현 강화로 이어집니다.

Mureka는 어떤 워크플로에 더 잘 맞나요?

처음부터 곡을 만들 때도, 이미 있는 아이디어를 계속 다듬을 때도 잘 맞습니다. 가사, 장르, 목소리, 영상, 참고 방향에서 시작해 여러 버전과 편집 도구로 목표에 가까워질 수 있습니다.

Mureka 곡은 어디에 쓸 수 있나요?

자료는 곡 창작, AI 노래, MV 제작, 영상 및 이미지 스코어링, 커뮤니티 공유, MIDI 내보내기, 보이스 클로닝을 다룹니다. 실제 사용 시에는 가사, 목소리, 이미지, 기타 자료의 사용 권한을 반드시 확인해야 합니다.

결론: 아이디어를 계속 자랄 수 있는 음악으로

Mureka의 브랜드 이야기는 V1에서 V9.5로의 기술 업그레이드만이 아닙니다. 창작 방식의 변화이기도 합니다. 음악은 더 이상 “전문 제작”과 “최종 결과물” 두 단계만 있는 것이 아니라, 하나의 아이디어에서 시작해 생성, 청취, 선택, 편집, 공유를 거치며 점점 형태를 갖출 수 있습니다.

MusiCoT의 전체 구조와 국소 표현 조직, V9.5의 보컬·편곡·감정·Prompt 의도 조율, 그리고 Remix, Studio, Character, 스코어링 같은 기능이 더해지며 Mureka는 음악 창작의 더 많은 부분을 연결하고 있습니다.

Mureka는 누구나 창작을 시작할 수 있게 하고, 모든 아이디어가 계속 자랄 기회를 주는 AI 네이티브 음악 플랫폼입니다.